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2010年4月7日 星期三

貝聿銘寫給年輕設計師的十點忠告(From Grab C4D)

[1] 好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麽院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那麽,就需要慎重安 排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麽,當你對一個行業 有那麽幾年的體會,以後錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最後你對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手! 

[2] 可以做設計,切不可沈湎於設計。千萬不可一門心思鉆研設計!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那麽註定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因為設計只不過是你今後前途的支柱 之一,而且還不是最大的支柱,除非你只願意到老還是個設計師!   

[3] 不要去做設計高手,只去做綜合素質高手!在企業裏混,我們時常瞧不起某人,說他“什麽都不懂,憑啥拿那麽多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的設計師的迂腐 之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老板搞經營那麽多年,難道見識不如你這個新兵?人家或許善於管理,善於領 會老板意圖,善於部門協調等等。因此務必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只 能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!   

[4] 多交社會三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有共同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當老板或高層管理,那麽你整日面對的 就是這些人。了解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,了解社會各個角落的現象和問題,這是以後發展的巨大的本錢,沒有這些以後就會笨手 笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!

[5] 知識涉獵不一定專,但一定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以後做一些積累,以後的用處會更大!會少交許多學費!! 

[6] 抓住時機向工程管理或行政方面的轉變!要想有前途就不能一直搞設計,適當時候要轉變為管理,前途會更大,以前搞設計也沒有白搞,以後還用得著。搞管理可以 培養自己的領導能力,培養自己的市場概念和思維,同時為自己以後發展積累龐大的人脈!應該說這才是前途的真正支柱!!! 

[7] 逐漸克服自己的心裏弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,並不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些設計師普遍存 在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,一切不可能,甚至連 項目經理都當不好--盡管你可能設計技術不錯!   

[8] 工作的同時要為以後做準備!建立自己的工作環境!及早為自己配置一個工作環境,裝備電腦,業余可以接點活,一方面接觸市場,培養市場感覺,同時也積累資 金,更重要的是建立自己的網絡,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是人脈,有了這些,等待機會,否則,有了機會也抓不住!  

[9] 要學會善於推銷自己!不僅要能幹,還要能說,能寫,善於利用一切機會推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要創造條件讓別人了解自己,不然老板怎麽知道 你能幹?外面的人怎麽相信你?提早把自己推銷出去,機會自然會來找你!搞個個人主頁是個好註意!!特別是培養自己在行業的名氣,有了名氣,高薪機會自不在 話下,更重要的是有合作的機會...   

[10] 該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去幹,去闖出自己的事業,不要猶豫,不要仿徨,幹了不一定成功,但至少為下一次沖擊積 累了經驗,不幹永遠沒出息,而且要幹成必然要經歷失敗.